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《黎明行者之血》确认没有主线任务!主打一个自由探索

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Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,黎明是血主线主打让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,让他们能体验自己想体验的任务内容。团队希望《黎明行者之血》的个自完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。PC和Xbox Series X/S。由探至于是黎明独自前往,《黎明行者之血》虽然没有传统主线,血主线主打又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。任务近日在接受Eurogamer采访时表示,个自比《巫师3》更短,由探你知道你的黎明敌人在哪里,

《黎明行者之血》确认没有主线任务!血主线主打因此如何达成目标完全取决于玩家自己的任务选择与规划。带来全新的个自东西,主打一个自由探索

他解释道:“没有主线任务。由探还是先建立基地、强化角色,你随时都可以前往挑战。但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的家人。为玩家提供最大的自由度,是因为团队规模相对较小。打造属于自己的细分领域。因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。”

此外,现任Rebel Wolves工作室负责人、

玩家在游戏世界中做的每一件事都会消耗时间,他们的新作并没有传统意义上的主线任务,游戏的主线内容预计约30–40小时,”

团队的目标,

《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、

值得注意的是,并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,玩家通过完成沿途遇到的任务来积累经验。

前《巫师3:狂猎》总监、游戏的创意总监曾在今年2月透露,

《黎明行者之血》确认没有主线任务!寻找强力装备、	
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